Lousa Digital:
Quebra cabeça:
Jogo competitivo, onde são divididos em grupos e é cronometrado o tempo de cada
grupo para formar o quebra-cabeça. Podendo aumentar o grau de dificuldades. Raciocínio.
Caça-palavras: Cada aluno deverá ir encontrar uma palavra e
circular.
Completando os
números:
A galinha vai botando ovos e os alunos devem colocar a quantidade de ovos que
ela põe.
Forma Palavras: Surge o desenho e deve arrastar as letras
para formar as palavras, também pode realizar em equipes em forma de
competição.
Robô Lógico:
Controlar o robô e pegar todos os parafusos que estão espalhados pela fábrica,
para garantir vidas extras , acessar os computadores e responder as operações
apresentadas. Operação de adição, subtração, multiplicação e divisão.
Presenciais:
Como trabalho com
alfabetização, irei relatar aqui jogos que confeccionei e que realizei com meus
alunos no decorrer deste ano.
Bingo alfabético:
Cada aluno confeccionou uma cartela do bingo, utilizando palavras que já
aprenderam até o momento, as famílias silábicas trabalhadas foram B, C, D, F,
G, e J. Cada cartela comportou 12 palavras. Após a confecção eles trocaram
entre si e eu fui sorteando as palavras até que algum aluno chegar a preencher
até o fim a cartela.
Silabário:
Também usando as famílias silábicas utilizadas até o momento construímos um
silabário dentro de caixas de leite, onde todos os dias cada aluno tem que
tentar adivinhar quais as palavras que um determinado colega colocou em seu
silabário.
Jogo da memória:
Tradicional jogo da memória, mas este com uma carta com a gravura e outra com a
palavra, devem jogar entre quatro, quem tiver mais cartas é o vencedor.
Quadro de
palavras: Mantemos permanente na sala de aula o quadro de
palavras, onde são sorteadas dicas que possam formar uma determinada palavra que
está no quadro, quando alguém descobre deve ir até o quadro e retirar a
mesma.
Ex.: começa com a família da
casa, é de comer, é doce, é muito gostosa:
COCADA
Formando Frases: Separados em grupos, cada grupo ganha uma quantidade de
palavras, quem formar maior quantidade de frases é o vencedor. Mas não pode
sobrar nenhuma palavra.
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